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IGN10分:《半衰期: Alyx》仿佛是来自未来的游戏

作为一个业余up,我自己除了做科普和思维视频之外还有个爱好是VR,期待了很久的V社半条命续作今天算是正式发售了,当然因为没空玩所以只是看了测评,随即被IGN的评分惊呆了。

所有网站的评分如下:

M站目前收录25篇评测,均分93分,不少媒体给出了满分的评价。

VG247 - 100分

《Alyx》是我上周的主要生活,在这个虚拟现实世界和我们实际世界存在的恐惧之间切换。在有足够的时间可以做任何想做的事情的时候,除了思考之外,什么都很难做。《半条命:Alyx》是这周里唯一能吸引我注意的东西,就像外星人藤壶怪,张开饥饿的嘴巴,伸出黏黏的舌头,在高处等待着我。


DualShockers - 100分

从零开始的沉浸式体验,创建了一个完整真实的世界,《半条命:Alyx》确实是VR游戏的改变者。


VGC - 100分

如果你有所需要的设备和空间,那么《半条命:Alyx》非常值得购买。


PC Gamer - 92分

老朋友、新敌人,一个激动人心的故事,在VR中重新体验City17令人振奋。




而作为影响力最大的媒体,IGN为V社新作打出了10分的满分好评,评测者认为,其他VR作品想要赶上《半条命:Alyx》恐怕要花上非常久的时间,更别提何时才能超越它了。

IGN总评:

回望VR技术刚刚投入应用之时,我们都在畅想:究竟哪一个游戏世界是我们最想用VR沉浸其中的呢?在我个人的榜单上,《半条命》名列榜首(和《生化奇兵》并列)。尽管花了好些年的时间,不过《半条命:Alyx》不仅实现了可能的目标,还要远超于此。《半条命:Alyx》在交互性、细节以及关卡设计方面为VR游戏订立了新的标杆,也向玩家们昭示了一个事实:当一群世界级开发人员在全新的技术领域倾尽全力时,究竟能带来何种的杰作。从很多方面来说,《半条命Alyx》都像是一款来自未来的游戏,其他VR作品想要赶上《半条命:Alyx》恐怕要花上非常久的时间,更别提何时才能超越它了。

评分:10分 杰作


《半条命:Alyx》在交互性、细节和关卡设计领域为VR游戏定下了新标杆,向玩家们昭示了:当一群世界级开发人员在全新的技术领域倾尽全力时,究竟能带来何种的杰作。

这30万份包括了steam平台购买游戏的用户,以及购买了Valve Index设备而获得游戏的用户或者其它促销平台的来源。根据Steam硬件调查报告显示,Valve Index的拥有者只占全部VR用户的7%左右,playtracker预估这7%的用户量为11.9万人。因为运行《半衰期:Alyx》只需要支持steamVR即可,不一定要购买Valve Index。

目前《半衰期:Alyx》已在3月23日正式发售,Valve表示这款游戏不同于其他游戏,它更适合于VR环境,游戏中的功能已经被精心调整,以适应虚拟现实。开发人员说,Alyx是“回到这个世界,而不是它的结束”。




根据外媒playtracker提供的数据,截止至2020年3月23日,《半衰期:Alyx》的预购量已经达到30万份。这成为steam发行历史上预购数字最高的游戏之一。

如果说《VRCHAT》带来了头号玩家中绿洲一般的无限自由度和可塑性,那么《Alyx》就是为体系化的VR大作产业打开了全新的大门。

ps. 截止目前,全球所有地区包括日本的VR头盔均已售罄,4月才会有货


附一张VR设备天梯图(括号内为国行价格,2手大概为5-8折):


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原文链接: /plZSAtvA

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