CSGOEmpire CSGO菠菜97hash CSGO开箱网站35skins - 即开即取的CSGO皮肤开箱网站!csgo开箱网_csgo开箱盲盒-2kskins官网-首页

孩之宝公布 Pony Life 第二季与 G5 系列开播时间表

来自 Equestria Daily 的消息


9月15日至17日于俄国莫斯科举办的 Licensing Summit Online,拥有多项电影与动画 IP 的孩之宝也受邀参加。当然不出所料的,官方在本次的展览上发布了小马的相关新消息。



孩之宝在9月17日的旗下产品发表会上,公布了官方对于小马系列未来的规划表(上图),时间跨越2020年秋季至2024年春季。规划表上证实了目前在多个国家热播的 Pony Life 将会有第二季,于2021年春季开播,而 G5 的电视动画系列也将于2022年秋季首次与观众见面,该系列预计会在2024年播至第二季。另外,还有部疑似同为 G5 的44分钟特别篇,播出时间定在新大电影之后,G5 动画系列首播之前的2022年春季。



照这样看来,即便大电影上映和 G5 开播之间有空档期,官方仍有准备特别篇给予大家解馋,而喜欢 Pony Life 的看倌们,明年还会有新药可以吃,无疑是好消息。至于期待 G5 的朋友们,只需再等两年就可看到 G5 带来的全新世界观与角色了。



最后,官方也在该表上留下了欢迎与会者能参加在10月举办的国际授权展,似乎预告了孩之宝将会在展览上发布更多 G5 系列的相关资讯。对此有兴趣的读者,也别错过本站之后的追踪报导。


转载请注明出处
原文链接: /hai-zhi-bao-gong-bu-pony-life-di-er-ji-yu-g5-xi-lie-kai-bo-shi-jian-biao

post featured image

nexa对degster挖苦:他的自我感觉太好,很难合作

OG的前队长在一次坦诚的采访中,批评了他的前队友,明星狙击手degster。 为什么degster还在替补席上?为什么他已经六个月没有参加过任何比赛?为什么没有关于他的转会传闻?如果你问他在OG的前队长nexa,可能有一个很好的理由:他的个性。在最近由Thorin和LEGIJA主持的一个播客中,nexa对degster发表了自己的看法,称俄罗斯狙击手既“难以合作”,又有着“非常大的自我”。他[degster]是一个很难合作的人。他肯定有技术,但他想要一切都按照他的方式来进行。他还总是占用队里其他人的资源,

post featured image

总监Twistzz告别Faze

Twistzz告别正式Faze这三年来真是太不可思议了,从我加入这个组织的那一刻起,我就感受到了FaZe的粉丝和社区的欢迎。2021年并不是一个容易的年份,但我相信当时的计划,2022年我们取得了卓越的成就,到了2023年底,我们一起完成了我们开始的事情,让这个阵容在历史上与伟大的选手们并列。在IEM Sydney开始之前,队友们就知道了我的离开,我知道这将是最后一舞,但我从未想到接下来会有这样的成功。结局变成了开始,我们连续赢得了三个锦标赛,在这些胜利中,我感受到了和以前一样的FaZe的统治力。 我们完

post featured image

基于ELO评级《CS2》的排位分布凸显了有多少玩家陷入困境

根据Leetify对CS2排名分布的回顾,超过四分之一的《反恐精英2》玩家正在努力达到有意义的Elo。该图表收录了近200万名玩家,显示约28%的《CS2》玩家的Elo为4000或更低。Leetify于11月30日发布了其排名,准确显示了CS2 Premier Elo排行榜上的位置和玩家数量。根据排名,15.5%的玩家停留在4000个Elo,约有13%的玩家排名低于这一水平。Valve最初为那些Elo排名在4000的玩家设置了安全网,并消除了任何低于5000的玩家的Elo损失。不过,这些内容很快

post featured image

2023 CS2 Elisa埃斯波大师赛开打,世界顶级队伍受邀参与

2023 CS2 Elisa埃斯波大师赛在11月29日正式开打,作为全球关注度极高的游戏项目,CS的比赛总能吸引到无数目光,特别是在今年CS2正式登场,可谓将射击游戏风潮推向顶峰。这次的Elisa埃斯波大师赛,可说是相当热烈。有不少队伍都争相出席,其中最令人注目的定是世界排名第二的ENCE与第三的MOUZ,ENCE首轮还将遇上芬兰战队HAVU。卫冕冠军fnatic首轮将对阵GL,然而缺乏两名队员的他们还未宣布正式阵容。赛事主办方Elisa公布了埃斯波大师赛的分组情况以及首轮对阵,这次比赛总奖金高达20万美

post featured image

CS2 12.1 更新:角色动画优化,subtick进一步改进

[ 游戏玩法 ] 对包括道具投掷动画和左轮手枪开火等各种系统的subtick计时器进行了改进 增加了玩家手持燃烧弹时缺少的火焰效果[ 动画 ] 减少了玩家角色的躯干与腿部方向偏离的程度 改善了受击反应 使跳跃动画有方向性 改善了玩家向上和向下瞄准时的姿势 改善了玩家奔跑时的脚步放置和姿势 减少了部署(deploying)时的动画姿势 玩家被闪光弹致盲时的姿势变化的时机现在更准确地反映了玩家的视力状况[ 声音 ] 修复了暗影匕首在循环检视动画时播放捕捉声音的问题 进一步优化了道具弹跳的衰减距离曲线和音量降低